Thiago Adamo/Game Audio Academy
     

Thiago Adamo/Game Audio Academy

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  • Você sabia que hoje nós comemoramos uma data muito especial? Isso mesmo, hoje é o dia do(a) compositor(a)!
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Dia 15 de janeiro nós comemoramos todos os grandes compositores e compositoras do mundo inteiro, e, principalmente, os(as) que trabalham com música para jogos. Para comemorar esse dia tão especial com você, eu criei um vídeo falando de grandes compositores(as) que me inspiraram e continuam me inspirando a ser um compositor melhor! ☺️
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Feliz dia do(a) compositor(a) para você! Que esse vídeo possa te inspirar a continuar fazendo esse trabalho tão maravilhoso, que é ser compositor ou compositora de game audio.
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E você? Conta aí quais grandes compositores ou compositoras te inspiraram a trabalhar com música para videogames!
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  • Você quer começar 2019 com o pé direito dando o primeiro passo na direção de ser um profissional de áudio para games?
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Então eu te convido para participar do meu Workshop Game Audio na Prática 2019, que é 100% online e gratuito! Nele você vai aprender desde o básico de game audio até conceitos mais avançados do que você precisa saber para se inserir com sucesso no mercado de trabalho.
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Audio dinâmico, game audio feel, como compor suas primeiras músicas e efeitos sonoros são só o começo do que você vai aprender comigo entre os dias 23 a 28 de janeiro.
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Para se inscrever é muito simples, só entrar no link bit.ly/gameaudio2019 e colocar seu nome e seu email. 😉
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E ai? Ficou ansioso pra participar e aprender como criar audio para jogos? Então nos vemos no Workshop Game Audio na Prática!
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  • Você acha que é sempre necessário criar efeitos sonoros utilizando camadas? Pois saiba que nem sempre esse é o caso.
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Se você sabe pouco sobre esse assunto, nesse vídeo o sound designer brasileiro Mauricio Ruiz, que é radicado no Canadá e atua em vários projetos, fala um pouquinho pra você como e quando usar efeitos sonoros em camadas.
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Esse aqui é um pedaço do nosso podcast Game Audio Drops que rola todas as sextas feiras, mas além do Game Audio Drops nós temos vídeos semanais tanto no Instagram quanto no nosso canal do YouTube.
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E aí? O que você achou dessa explicação do Mauricio Ruiz? Comenta aqui embaixo. Explica como você faz para escolher usar ou não efeitos sonoros em camadas!
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  • Você sabe o que são soundscapes? Sabia que eles são os sons que criam a ambientação perfeita para contar a história sonora do seu jogo?
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Soundscapes são sons ambientes, ou seja toda a ambientação sonora da cena do jogo. Quando você está num campo, por exemplo, e escuta os pássaros, o som do vento passando pelas folhagens, chuva e até um som de Drone que gera a tensão num jogo de terror… Tudo isso pode ser considerado soundscape.
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Nesses soundscapes você pode utilizar sons reais ou que não são reais, dependendo do seu objetivo com a cena, lembrando que a finalidade é criar um ambiente para aquele jogo, que às vezes pode ser cartunesco, mágico ou de fantasia, o que pode exigir outros tipos de sons. 
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Você também pode misturar sons reais com sons não reais, criando camadas dinâmicas dentro do mesmo soundscape pra ter um resultado ainda mais imersivo!
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Os soundcapes são muito importantes para jogos de exploração em mundo aberto, onde a música não pode tocar constantemente para o jogador, porque pode se tornar massivo. Isso traz uma nova vida ao mundo sem precisar da música preenchendo cada segundo da gameplay.
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E você? Como está na arte de fazer soundscapes? Conta pra gente como você costuma criá-los para seus jogos!
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  • Você quer fazer áudio pra jogos em 2019?
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Conte comigo pra te ajudar!
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Nesse ano teremos muito conteúdo, muita coisa de valor pra você criar música, efeitos sonoros, implementar e principalmente saber se portar no mercado, com integridade e conseguindo seus primeiros trabalhos na área
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Me conta ai nos comentários o que quer aprender comigo esse ano, quero estar aqui pra te ajudar esse ano inteiro, por isso quanto antes eu saber, melhor!
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Feliz 2019, e obrigado por estar aqui!

Thiago Adamo - Game Audio Academy

      

  • Music: Immortal Theme

      

  • Natal foda com família, pessoas especiais e muita Malu! Não tiramos foto, mas fiquem com a Malu brincando com o presente de Natal dela, foi demais ❤️!

      

  • Thiago Adamo aka Pxldj

      

  • Sabe o que rolou nesse fim de semana? O Game Audio Academy Masterclass 2018! Pelo segundo ano consecutivo a Game Audio Academy criou e planejou um evento único e focado inteiramente em audio para jogos.
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Nós tivemos 6h de palestras, networking e ainda contamos com a participação do quarteto orquestral Villa Lobos, do maestro Adriano Machado, Kaue Lemos, Fernando Pepe, Rafael Langoni, Gustavo Barcamor, Marcelo Claret do IAV e premiações especiais para nossos alunos!
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O evento desse ano foi fantástico e já estamos prontos para fazer o de 2019 ainda melhor! Confira os melhores momentos nesse video que fizemos inteiramente pra você!
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Você que foi no evento, comenta pra gente o que achou! Também não esqueça de marcar a hashtag #masterclassgaa18 nos seus posts e stories! E se você não foi mas ficou animado, se liga na GAA e não perca a chance de ir no próximo! 😉
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  • Thiago Adamo aka Pxldj

      

  • Thiago Adamo aka Pxldj

      

  • Thiago Adamo aka Pxldj

      

Você sabia que hoje nós comemoramos uma data muito especial? Isso mesmo, hoje é o dia do(a) compositor(a)! . Dia 15 de janeiro nós comemoramos todos os grandes compositores e compositoras do mundo inteiro, e, principalmente, os(as) que trabalham com música para jogos. Para comemorar esse dia tão especial com você, eu criei um vídeo falando de grandes compositores(as) que me inspiraram e continuam me inspirando a ser um compositor melhor! ☺️ . Feliz dia do(a) compositor(a) para você! Que esse vídeo possa te inspirar a continuar fazendo esse trabalho tão maravilhoso, que é ser compositor ou compositora de game audio. . E você? Conta aí quais grandes compositores ou compositoras te inspiraram a trabalhar com música para videogames! . #game #gameaudio #gamemusic #rocketfist #nintendoswitch #whatthebox #producaomusical #abletonlive #daw #producerlive #sounddesign #composicao #gameaudioacademy #gameindiedev #soundeffects #efeitossonoros

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2019-01-15

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